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Continua AnnullaI Campionati di Videogiochi Pokémon 2011 si svolgeranno esclusivamente usando schede di gioco originali di Pokémon Versione Nera o Pokémon Versione Bianca.
I giocatori saranno raggruppati in tre categorie, in base alla loro data di nascita.
Tutti gli incontri si svolgono tramite collegamento a infrarossi e ogni giocatore deve avere la sua console della linea Nintendo DS e la sua scheda di gioco di Pokémon Versione Nera o Pokémon Versione Bianca. Non è consentito per nessun motivo condividere console o schede di gioco con altri giocatori.
Consigliamo vivamente di avere con sé il blocco alimentatore per la propria console, giacché non sarà fornito dagli organizzatori. Le prese di corrente saranno disponibili nell’area di gioco.
Tutte le iscrizioni avvengono in loco lo stesso giorno dell’evento prescelto. Per iscriversi i giocatori devono presentarsi di persona la mattina della competizione. Non possiamo garantire la disponibilità di un posto ai giocatori in fila fino al completamento dell’iscrizione.
Per accelerare il processo d’iscrizione, i giocatori sono tenuti a preparare la loro squadra prima di raggiungere il banco iscrizioni.
Ogni giocatore deve avere da quattro a sei Pokémon nel proprio Box Lotta.
Vedi la sezione relativa ai Pokémon per ulteriori informazioni sui Pokémon che puoi utilizzare nel torneo.
Ogni Pokémon può tenere uno strumento. Una volta scelto, all’iscrizione, non sarà più possibile cambiarlo.
Il Regolamento dei tornei che il giocatore riceve fissa automaticamente le seguenti regole:
I giocatori possono usare i Pokémon del Pokédex della regione di Unima di Pokémon Versione Nera o Pokémon Versione Bianca, dal N° 001 al N° 148 e il N° 151, catturati nel gioco oppure ricevuti tramite distribuzioni o eventi ufficiali. Non si possono usare i Pokémon dei Pokédex delle regioni di Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh.
I Pokémon possono usare solo mosse apprese nei seguenti modi:
L’uso di dispositivi esterni per modificare i Pokémon nella squadra di un giocatore sono espressamente proibiti. Durante il torneo saranno effettuati controlli casuali per accertare che tali dispositivi non siano stati usati. Se un giocatore è scoperto con Pokémon manomessi sarà squalificato dall’evento, indipendentemente dal fatto che sia stato lui stesso a manometterli o che abbia ricevuto il Pokémon (o lo strumento) illegale da terzi. È responsabilità del giocatore accertarsi di avere solo Pokémon regolamentari. I giudici di gara hanno l’ultima parola sulla legalità o meno dei Pokémon.
Un giocatore deve avvertire immediatamente lo staff se sospetta che ci sia un problema nei Pokémon dell’avversario. Alla fine della sfida, i risultati sono ritenuti definitivi. Le contese che dovessero sorgere alla fine della sfida non cambieranno il risultato dell’incontro, anche se dovesse effettivamente esserci un problema con i Pokémon dell’avversario.
I giocatori e gli spettatori devono dimostrare la massima sportività verso gli altri partecipanti e verso lo staff durante l’evento. Un giocatore può essere squalificato dall’evento anche a causa del comportamento di amici o familiari che dovesse minare lo svolgimento regolare e pacifico del torneo. Non saranno tollerati comportamenti offensivi nei confronti dello staff.